Как покрасить 3D-модель: грунт, краска, лак
Покраска идёт по шагам: сначала зашлифовать слои и обезжирить деталь, потом нанести грунт (праймер), затем базовые цвета акрилом или аэрозолем, тонировку washes для теней и в конце защитный лак. Грунт обязателен — без него краска ложится пятнами и стирается. Цвет можно получить и без покраски, если разделить модель на детали под разный филамент.
Коротко
- Грунт — не пропускать. Без праймера акрил пятнит и облезает с гладкого PLA.
- Тонкими слоями. 2–3 лёгких прохода лучше одного густого — иначе теряется детализация.
- Washes дают объём. Тёмная тонировка в углублениях делает фигурку «живой».
- Лак в конце защищает краску; матовый — самый естественный для фигурок.
- Альтернатива покраске — цвет в самом пластике через рез на цветные детали.
Шаг 1. Подготовка: шлифовка и обезжиривание
FDM-печать оставляет линии слоёв, и краска их только подчёркивает. Поэтому перед покраской поверхность готовят: проходят наждачкой по зерну (обычно 200 → 400 → 600), при необходимости заполняют ямки грунт-шпатлёвкой. Полный разбор финиша — в гайде как сгладить поверхность PLA. После шлифовки деталь промывают и обезжиривают (мыльная вода или изопропил), иначе жир с рук помешает сцеплению.
Шаг 2. Грунтовка (праймер)
Грунт — самый недооценённый шаг. Он сглаживает микрослои, создаёт сцепление и даёт нейтральный фон, на котором цвет выглядит правильно. Удобнее всего грунт-аэрозоль:
- Серый грунт — универсальный, под большинство цветов.
- Чёрный — под тёмные и металлики, даёт глубину.
- Белый — под яркие и светлые цвета, чтобы они «горели».
Наносите 2–3 тонких прохода с расстояния 20–30 см, давая каждому подсохнуть. Лужи грунта замыливают детализацию — это частая ошибка.
Шаг 3. Базовые цвета
По грунту кладут основные цвета. Чаще всего берут акрил на водной основе: безопасный, быстросохнущий, легко смывается с кисти. Крупные ровные зоны удобнее красить аэрозолем, мелочь — кистью. Правило то же: тонкие слои. Один густой мазок сохнет неровно и прячет рельеф; два-три жидких дают чистый ровный цвет.
Шаг 4. Тонировка: washes и сухая кисть
Чтобы фигурка перестала выглядеть «пластмассовой», добавляют объём:
- Wash — сильно разбавленная тёмная краска, которая затекает в углубления и рисует тени. Делает рельеф читаемым.
- Сухая кисть (drybrush) — почти сухой кистью светлым тоном выделяют выступающие грани, добавляя блики.
Шаг 5. Защитный лак
В финале — лак, чтобы краска не стиралась и поверхность была единой. Матовый прячет мазки и смотрится естественно на фигурках, глянцевый даёт блеск (например, под глаза или металл), полуматовый — компромисс. Наносите тонко в 1–2 прохода после полного высыхания.
Альтернатива: цвет без покраски
Если цель — просто получить разноцветную модель, а не художественно расписать миниатюру, покраску можно вообще пропустить. Модель режут на детали по цветовым зонам, каждую печатают своим филаментом и собирают вместе. Цвет оказывается в самом пластике: он не выгорает, не стирается и не требует грунта, краски и лака. Как это устроено без дорогой системы автосмены — в разборе мультицвет деталями.
Сравнение: покрасить vs цвет в пластике
| Критерий | Покраска | Рез на цветные детали |
|---|---|---|
| Время на штуку | часы (грунт→краска→лак) | только печать + сборка |
| Расходники | грунт, краски, лак, кисти | обычный филамент |
| Стойкость цвета | стирается, может выгорать | цвет в пластике, не стирается |
| Художественность | максимальная (тени, переходы) | чистые цветовые зоны |
| Когда лучше | миниатюры, штучные фигурки | тираж, мультицвет, заказы |
Получите цвет без покраски
Загрузите модель — разрежем её на детали по цветовым зонам, поставим скрытый замок под ваш филамент и отдадим печатно-готовый 3MF. Печатаете каждую деталь своим цветом и собираете без клея. Нет модели — возьмите готовую из каталога.
Загрузить модель →Печатаете на заказ? Продавайте свои модели и услуги на BunnySplit →