Главная · Блог · Разобрать фигурку на детали

Как разобрать 3D-фигурку на детали для покраски и сборки

ГайдЧтение ~7 минОбновлено: июнь 2026

Цельную фигурку — чиби, коллекционку, персонажа в одежде — почти всегда хочется разобрать на части: так каждый элемент проще покрасить или напечатать своим цветом, а на скрытых замках всё собирается обратно «как лего». Раньше это делал дизайнер вручную в Blender или ZBrush. Теперь деление можно автоматизировать.

Зачем вообще разбирать фигурку

Что обычно делают вручную — и почему это дорого

Стандартный путь: найти дизайнера, который в Blender/ZBrush разрежет модель по суставам и стыкам одежды, вырежет пазы, поставит штифты и подгонит допуски. Это платная ручная услуга — на Fiverr и Etsy за такое парение берут десятки и сотни долларов, плюс ожидание. Для креатора, который продаёт модели, это ещё и узкое горлышко: каждую новую модель нужно парить заново.

Суть автоматизации: мы заменяем именно этот ручной труд. Алгоритм сам находит границы зон, режет по ним и ставит скрытый snap-fit замок с допуском под усадку филамента — результат, за который раньше платили человеку.

Как разобрать фигурку по шагам

  1. Загрузите модель. STL/OBJ/GLB/3MF. Если модель цветная (текстура/vertex-color) — зоны определятся автоматически.
  2. Разметьте зоны. Для одноцветного меша — кистью в браузере (куртка, кожа, волосы) или авто-сегментацией геометрии по перешейкам (шея, талия, стыки).
  3. Получите детали с замками. Сервис режет по границам зон и ставит скрытые штифт-паз соединения. Каждая деталь — свой цвет.
  4. Печать и сборка. Печатаете каждую деталь своим филаментом, защёлкиваете. Без клея и без покраски, если цвет задан пластиком.

Что делает фигурку сложнее вывески

Фигурка органическая — её нельзя резать одной плоскостью, как табличку. Хорошее деление требует трёх вещей:

Именно это раньше и делал дизайнер руками — и именно это мы автоматизируем.

Разбери свою фигурку за минуту

Загрузи модель — покажем детали, замки и отдадим печатно-готовый 3MF.

Загрузить модель →